干货分享104篇:区块链,能解决游戏中存在的哪些问题?

              本文重点:干货分享104篇:区块链,能解决游戏中存在的哪些问题?

              区块链游戏的发展前些年,一个叫加密猫的游戏火爆了整个区块链领域,这是一个关于收集和饲养加密猫的游戏,是基于以太坊脸上的类似收集宠物小精灵的游戏。 在这个游戏大火之后,区块链领域出现了许多类似的收集养成类项目。 这些游戏都使用了区块链技术的一些核心特性,如不可篡改和唯一性来创建有趣的内容。

              区块链在游戏中解决虚拟物品交易问题游戏行业已经积极发展了几十年,而且传统游戏行业是相当中心化的,主要资源集中在顶级出版商手中,而这一领域缺乏信任,以及大量的过剩信息。 当下游戏行业其实面临着许多问题,如普通玩家没有一个基础平台去玩他们想玩的游戏,只有顶级游戏才有坚实的游戏生态系统。

              同时,各大品牌在赞助和广告上投入大量资金,但还是没有与潜在游戏玩家产生紧密联系。 其次,游戏玩家的数据并不安全,即使是顶级职业玩家也缺乏隐私,这对他们在比赛中的表现产生了负面影响。 如果将区块链技术融入游戏中,首先可以实现的是支付方式的转变。 区块链可用于各种游戏内微交易,例如交易项目,购买游戏和管理订阅,所有的这些都能做到零费用。

              在当下的游戏生态系统中,主要的盈利机制之一是通过销售虚拟商品实现的,但问题时,这些销售知识单向销售。

              你可以在游戏中付费买一把剑,但你如果不想要了却很少能把这把剑再卖掉,这使得许多玩家会在第三方交易虚拟物品和游戏账号的二级市场来出售他们的道具。 而随着区块链游戏的发行,游戏皮肤交易现象越来越普遍,这些皮肤和道具都可以放在区块链上保证玩家真正拥有他们的虚拟资产,允许他们在游戏和游戏世界之间交易物品。

              这样子的好处就在于用户可以在不同游戏之间轻松切换各类资产,而不会丢失他们的虚拟资产。 除了交易虚拟物品,区块链还提供了在游戏世界中真正拥有和交易虚拟土地的可能性。

              区块链解决电子竞技作弊目前,电子竞技的市场竞争激烈,而为了防止作弊,都需要公开透明,以达到应有的公平。 行业内的人知道,一般是电子竞技游戏中的关键参数是可编程的,而且不为观众所知。 那么如何防止电子竞技造假?最好的方式就是将比赛的逻辑和成功的判定标准放在区块链上,那么可以确保比赛的公平和公正。 电子竞技行业已经发生过几起巨大的丑闻,涉及到职业团队在赛后没有得到相应的报酬,而将比赛在区块链上举行,使用智能合约来自动划分奖金池和支付工资,可以准确的解决这个问题。 区块链能解决游戏外挂游戏外挂是通过分析客户端和服务器之间往来的数据,提取有用的数据进行修改,然后模拟服务器发给客户端,或者模拟客户端发给服务器,获得超越其他玩家的功能和权利,严重影响了游戏公平性。

              比如吃鸡游戏有透视挂、自瞄挂、防御挂(锁血柱)、加速挂。

              这里分两种情况,第一种、透视挂和自瞄挂,属于从服务器上获取他玩家信息。

              第二种、防御挂和加速挂,属于修改自己在服务器上的信息。

              在区块链的应用模型里,没有服务器的概念,应该是所有参与此局游戏的玩家组成的小区块链,玩家的坐标信息变动,应该按一定时间间隔,随机选取一个玩家的电脑,首次记录并分发到各个玩家的电脑。

              玩家请求视野范围内的玩家坐标,对方玩家的电脑根据游戏规则,反馈是否可以看到,也就不存在透视挂的可能。

              同理,玩家的射击动作,也需要根据双方共同的规则,确定是爆头还是射中其他部位,先瞄准再双方判断,而不是上来直接获得头部坐标或者命中头部的指令,这样解决自瞄挂的漏洞。

              至于玩家单方面修改自己在服务器上的信息,在区块链的模型里根本不可能。

              以前瞒得了服务器,现在群众的眼睛是雪亮的。 最后的思考当然,区块链可解决的游戏行业的问题远不止所述的几个,目前看来,游戏很可能会成为一个大规模采用区块链的行业之一,我们可以看到,至少所有必要的先决条件都已具备了。 文章来源于公众号爱链天下。