皇室战争7月平衡性调整 近战射程细分

              本文重点:皇室战争7月平衡性调整 近战射程细分

              我们对《》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。 挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

              这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。 加农炮战车-重新设计伤害降低17%射程提升10%(5格-格)攻击速度提升17%(秒-1秒)生命值/护盾生命值提升%加农炮伤害提升32%攻击速度降低25%(秒-1秒)大雪球作用半径格-格地狱之塔持续时间减少25%(40秒-30秒)哥布林牢笼持续时间增加33%(15秒-20秒)哥布林硬汉伤害提升25%卡牌属性说明更新:近战射程细分自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为近战卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

              所以这次更新中,我们将近战细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。

              在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。 不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。 *参考信息:格是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。 远距离近战(格)重甲亡灵射程:格-格亡灵射程:2格-格暗夜女巫射程:格-格王子射程:格-格中距离近战(格)黑暗王子射程:格-格(溅射范围格-格)哥布林巨人射程:格-格野蛮人精锐射程:1格-格骑士射程:1格-格超级骑士射程:1格-格掘地矿工射程:格-格迷你皮卡射程:格-格瓦基丽武神射程:1格-格(溅射范围1格-格)短距离近战(格)绿林小哥射程:1格-格其他射程小于或等于格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。