兵俑和雪女 阴阳师手游新版本谁是控场之王?

              本文重点:兵俑和雪女 阴阳师手游新版本谁是控场之王?

                阴阳师兵俑和雪女都是群控式神,返魂香兵俑能否取代被砍雪女成为第一控呢?本篇就来探讨下兵俑和雪女的优缺点和克制方式,看看改版之后到底谁谁更强。   本文来自NGA论坛,作者为:浮酒  返魂香兵俑:返魂香的迷之晕眩配合兵俑的嘲讽变成了刺猬,适合1速或者后手反控队  雪女:有日女和魍魉两种体系,一种是推条,一种是强控  体验服雪女的技能调整,迷之冰冻消失,导致了日雪的衰落(暂未实装到正式服)  理性讨论一波如何有效应对这恶心的控制?日女雪女还需要配合酒吞,拉条才能形成推拉体系,兵俑自带体系无需配合。   对比优劣势有以下几点:  1。

              同是群控,雪女3火,兵俑2火。 更有利于妖琴师+兵俑4火开局。

                2。

              雪女控会触发欧洲龙,木魅,返魂香等御魂效果,兵俑完全无视。   3。 雪女被打触发被动减速+护盾,兵俑返魂香晕人和被动加防御。   4。 雪女基础命中满技能+8,3段。 兵俑基础命中+60%,培养成本近乎为0,并且雪女即将被削。

                5。 雪女日女不吃命中,兵俑返魂香吃命中。

                6。 日女自带防御套,返魂香自带抵抗,兵俑更容易获得高抵抗。

              如果是主抵抗雪女,命中靠副属性很难有保证有80+,冻不住+推漏情况经常发生。   7。

              兵俑唯一劣扣势减生命放大招在1嘲讽+1晕人的2回合里得到极大缓冲,在前中期就能结束战斗不危及生命。

                8。

              蚌精对于2个控制来说更限制雪女。 盾导致雪女的御魂无效只剩冰冻,兵俑嘲讽也无视蚌精,嘲讽后打过去该晕的还是晕,等于御魂效果完全没影响。   9。

              最重要的一点,晕人不能驱散!一旦吃了返魂香等于罚站2回合,对于输出和奶,辣条这类低抵抗的式神,中一次返魂香很可能迎接你的死N回合的死循环!  以上单一看起来都不算很过分,但全部集中在一个R卡身上就显得过分了!犹如数月之前的椒图邪教。   看到对面用雪女可以掏出一个高命中返回香克制,看到对面掏出一个高命中返魂香兵俑。   有什么体系可以比较有效的克制呢?  1、狸猫,椒图吸血姬队必备  2、雨女,酒吞反控必备,肉队内战必备。

                抗面对改版前的雪女作用显然更小,我主玩的兵俑,120命中打反手队的时候经常漏控很多,只说对于高抵抗式神的控制几率,显然兵俑魍魉雪女。

              日女不吃命中但也不吃抵抗啊,这个不能说是日女雪女的缺点吧。

                除开以上这些觉得你说的有问题的点,就结论来说,返魂香兵俑是真的强,当然为了堆命中,自身的血量也是一个突破点。   在雪女被削之后,几乎可以肯定,在斗技中兵俑会逐步替代雪女,成为斗技,突破中最常见的控场式神。

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